三國志人物鑑 CHRONICLES OF YOUR SOUL

THE ADDITIONAL CHRONICLE

逸伝篇について

本編の108人に入りきらなかった人物を、あとから書き足していく追加篇です。ONにすると、診断の候補と人物図鑑に、逸伝篇の人物が加わります。

ONとOFFで変わること

OFFのときは、本編108人だけが対象です。ONにすると、診断の結果に逸伝篇の人物が出ることがあり、図鑑にも「逸伝」の一覧と「隠れた人々」が増えます。結果は、ONかOFFかで変わることがあります。

切り替えについて

この画面の上のスイッチで、いつでも切り替えられます。診断の途中で切り替えても、回答は残ります(結果の候補だけが、結果が出る時点の設定になります)。既読の記録は、ONでもOFFでも保たれます。初期設定はOFFです。

人物について

逸伝篇には、史書に記録の少ない人物や、『三国志演義』などの物語の中で知られる人物も含まれます。物語の人物は、人物ページにそのことと出典を書いています。人物像やアラインメントは、本編と同じく、本サイト独自の解釈です。

← 人物図鑑
CHARACTER ARCHIVE列伝

CHARACTER ARCHIVE / 人物列伝

蜀 混沌・中立 /人物像

劉禅

人に任せて調和を保つ人

劉禅は、字を公嗣といい、劉備の子で、幼名は阿斗と伝わります。208年、曹操が荊州に攻め込んだ長坂で趙雲に救われました。223年に劉備の死を受けて17歳で即位し、政務を諸葛亮らに任せ、蜀の歴史の大半にあたる約40年間、帝位にありました。諸葛亮・蔣琬・費禕・董允が世を去ると宦官の黄皓を重用し、その専横を許しています。263年に鄧艾が成都に迫ると降伏し、洛陽で安楽公に封じられ、司馬昭に蜀を思い出すかと問われて「ここは楽しく、蜀を思い出すことはありません」と答えた話で知られます。

FACTION四十年余り蜀を保った、後主。
人物鑑 第56巻蜀 · 劉禅

THE WAY OF LIFE

劉禅の生き方

人に任せることには、自分ですべてを決めるのとは違う難しさがあります。劉禅は、周囲の力を頼りながら、関係が大きく崩れない道を探す人物として描かれます。前へ出ることだけを、統治の形にはしません。

穏やかな場を保つ選択は、時に消極的と受け取られます。それでも、無理に自分の存在を示さないことで続くものもある。委ねる強さと、判断を委ねすぎる危うさの境目に立つ人物像です。

持ち味と、その裏側

人を競わせすぎず、それぞれの力を受け入れる柔らかさがあります。一方、衝突を避けて判断を任せ続けると、自分が守る基準まで曖昧になります。最後に何だけは自分で決めるのかを持つことが、信頼を依存へ変えない鍵です。

このページの性格・人物像と生き方の文章は、史実や『三国志演義』の記述そのものではなく、本サイト独自の8軸と人物タイプに基づく読み物です。史実上の性格を断定するものではなく、値も能力や武力の評価ではありません。

IN THE CHRONICLES

史実の歩み(概略)

207–271 字は公嗣。劉備の子で、幼名は阿斗と伝わる。

異名「阿斗」幼名。長坂で趙雲に救われた赤子として知られる

  • 208年、曹操が荊州に攻め込んだとき、長坂で趙雲に救われた。
  • 223年、劉備の死を受けて17歳で即位。政務を諸葛亮らに任せ、蜀の歴史の大半にあたる約40年間、帝位にあった。
  • 諸葛亮・蔣琬・費禕・董允が世を去ったあとは、宦官の黄皓を重用して、その専横を許した。
  • 263年、鄧艾が成都に迫ると降伏し、洛陽で安楽公に封じられた。司馬昭に蜀を思い出すかと問われ、「ここは楽しく、蜀を思い出すことはありません」と答えた話で知られる。271年に65歳で没した。

『三国志演義』では 諸葛亮の謀反を疑って北伐の前線から呼び戻すなど、暗君の面が強調されている。

正史『三国志』を中心とした概略です。年や細部には異説があります。

THE EIGHT DIMENSIONS

02人物像の八つの側面

決断第1章・決断の作法1.0 / 5
熟慮即断
構想第2章・視野と戦略2.0 / 5
現場大局
動機第3章・誰のために動くか3.0 / 5
個人の利益組織・家/混在他者のため
信条第4章・信念と選択1.0 / 5
柔軟一貫
挑戦第5章・危機への姿勢1.0 / 5
堅実冒険
統率第6章・組織での役割2.0 / 5
支援主導
規律第7章・ルールと裁量2.0 / 5
裁量秩序
表現第8章・感情と言葉2.0 / 5
静謐率直

高いほど優秀という意味ではありません。左右それぞれに持ち味があります。

SOUL ALIGNMENT / 劉禅の行動指針

混沌・中立

慣例に縛られず自分の裁量を大切にする、組織や家のために動く、または動機が混在する。

善=自分の損得と無関係な他者支援、悪=自分個人の利益、中立=組織・家のため、または動機が混在する場合。秩序/混沌はルール/裁量で別に判定します。人物とユーザー診断には同じ判定範囲を適用します。中立は2.75より大きく3.25より小さい値で、境界の2.75・3.25は含みません。人物分類は本作の解釈です。人物ごとの動機に着目した分類であり、史実上の内心を断定するものではありません。史料に基づく人物像の解釈には幅があり、この分類は暫定的なものです。史料の記述と本サイトによる解釈を区別し、人物ごとの説明では分類の理由を紹介しています。

秩序・善
秩序・中立
秩序・悪
中立・善
真なる中立
中立・悪
混沌・善
混沌・中立 ◆
混沌・悪

ALIGNMENT / 人物像の解釈

このアラインメントになった理由

規律・裁量の視点
決められた形式を自ら厳格に運用するより、人や状況に合わせて委ねる側面を裁量寄りと捉えています。君主という地位だけでは秩序とせず、行動の方法では混沌です。

動機の視点

このサイトでは、行動の動機を基準に善・中立・悪を分類しています。自分の損得と無関係に他者のために動く場合は善、自分個人の利益のために動く場合は悪、組織や家のために動く場合や主な動機を一方に定められない場合は中立です。実際の道徳性を測るものではなく、秩序・混沌の判定とは独立しています。

人に任せて調和を保つ姿を、自分の功績への執着より、周囲との関係と国の継続を保つ方向で捉えています。温和さだけで善と決めず、統治を続ける動機として中立に置いています。

1=強い利己性、2=利己寄り、3=組織・家のため/主な動機を定められない、4=利他寄り、5=強い利他性。境界付近の人物は2.75・3.25で表し、混在する動機のうち本作で少し重視する側を示します。人物の一生や史実上の善悪を断定する評価ではありません。

UNDER THE SAME BANNER

同じ旗のもとに。

診断すると、あなたとの一致度を表示します。

ABOUT THE CHRONICLE

強さではなく、生き方を。

48問・8つの性格軸・108人の人物データを使用しています。回答の平均値と人物プロフィールの距離で順位を決め、知名度で優先しません。一致度は8軸の回答と人物データの近さを百分率で表したもので、科学的な確率ではありません。

アラインメントについて

史料に基づく人物像の解釈には幅があり、この分類は暫定的なものです。史料の記述と本サイトによる解釈を区別し、人物ごとの説明では分類の理由を紹介しています。人物ごとの出典の裏付けには差があります。Wikipediaのリンクがあることだけで、動機の解釈が確定するものではありません。

人物側は、個人・組織・他者のどれを行動の主目的と捉えるかを個別に設定しています。分類ごとの人数は、人物像の違いによって異なります。史実上の内心や善悪の判定ではありません。プレイヤーの回答は人数比に合わせて補正せず、そのまま計算します。プレイヤーのアラインメントは初期状態では非表示です。説明を読んで表示を選んだ場合だけ、画面・保存画像・コピーテキスト・Xの投稿文に含まれます。「規律」だけを秩序/中立/混沌、「動機」だけを善/中立/悪に対応させ、独立に判定します。3.25以上を秩序・善、2.75以下を混沌・悪とします。人物とユーザー診断には同じ判定範囲を適用します。中立は2.75より大きく3.25より小さい値で、境界の2.75・3.25は含みません。境界付近の人物は2.75・3.25で表し、混在する動機のうち本作で少し重視する側を示します。分類名の追加による加点はありません。

善=自分の損得と無関係に他者のために動くこと、悪=自分個人の利益のために動くこと。組織や家が主目的の場合、または主な動機を一方に決められない場合は中立です。複数の動機があっても、他者支援・個人利益のどちらが主目的か明確なら4・2で表します。ルールを守って個人の利益を求める「秩序・悪」、ルールを破って他者を助ける「混沌・善」の両方が成立します。実際の道徳性を測るものではなく、史実上の人物の善悪も断定しません。人物紹介は、人物タイプと8つの性格軸から読み解く、本サイト独自の人物像です。

収録は108名です。魏28名・蜀28名・呉28名・群雄ほか20名・晋4名で、勢力は魏・蜀・呉・群雄ほか・晋の5分類です。診断を終えた回答は、このタブのセッション内に保持します。サーバーへ送信しません。再読み込み後も「自分の診断結果へ」から戻れます。ブラウザが保存を制限する場合は再読み込みで失われます。再診断を選ぶと保持した結果を削除します。

診断結果の保存・共有

画像を長押し、または「PNGを保存」から保存できます。

診断結果の保存用カード
PNGを保存 ↓

「善・中立・悪」は行動の動機を表すゲーム用の分類で、実際の道徳性を測るものではありません。

アラインメントは8軸のうち「規律」と「動機」の2軸だけで決まります。一致度は8軸全体で計算するため、一致度の高い人物と分類が異なる場合があります。

表示を選ぶと、あなたの分類名が結果画面・保存画像・コピー・Xの投稿文に含まれます。いつでも非表示に戻せます。