三國志人物鑑 CHRONICLES OF YOUR SOUL

THE ADDITIONAL CHRONICLE

逸伝篇について

本編の108人に入りきらなかった人物を、あとから書き足していく追加篇です。ONにすると、診断の候補と人物図鑑に、逸伝篇の人物が加わります。

ONとOFFで変わること

OFFのときは、本編108人だけが対象です。ONにすると、診断の結果に逸伝篇の人物が出ることがあり、図鑑にも「逸伝」の一覧と「隠れた人々」が増えます。結果は、ONかOFFかで変わることがあります。

切り替えについて

この画面の上のスイッチで、いつでも切り替えられます。診断の途中で切り替えても、回答は残ります(結果の候補だけが、結果が出る時点の設定になります)。既読の記録は、ONでもOFFでも保たれます。初期設定はOFFです。

人物について

逸伝篇には、史書に記録の少ない人物や、『三国志演義』などの物語の中で知られる人物も含まれます。物語の人物は、人物ページにそのことと出典を書いています。人物像やアラインメントは、本編と同じく、本サイト独自の解釈です。

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CHARACTER ARCHIVE / 逸伝篇

蔣幹

周瑜の旧友として、弁舌で渡り合った名士

蔣幹は九江の名士で、周瑜とは若いころからの旧友でした。曹操の使者として呉へ渡り、旧友のよしみで周瑜を説こうとしましたが、その意図を見抜かれ、成果のないまま帰ったと伝わります。『三国志演義』では「蔣幹盗書」の役として描かれ、物語の中で親しまれています。経歴は正史『三国志』呉書周瑜伝の注(『江表伝』)などをもとにしています。

九江の人で、字は子翼。周瑜と旧知の仲で、弁舌に長けた。曹操が江東をうかがうと、その使者として呉へ赴き、旧友の縁で周瑜を説こうとしたが、見抜かれて成果なく帰ったと伝わる。『三国志演義』では、この訪問を利用した周瑜の計略が「蔣幹盗書」として語られる。

THE WAY OF LIFE

蔣幹の生き方

周瑜とは古くからの友人だった。その友情を頼りに、主君の大事を担おうとした人物です。

演義では、周瑜の酒宴で様子をうかがう場面が描かれ、そこから盗書の計略へとつながる。史実よりも物語の色が濃い場面です。

持ち味と、その裏側

旧友の縁を生かして人に近づき、場の空気を読む力。一方で、相手の計略を見抜けず、主君の期待に応えられなかった点が弱みとして残る。

IN THE CHRONICLES

史実・物語の歩み(概略)

生没年不詳(後漢末〜三国時代)

揚州九江郡の人。字は子翼。

  1. 若いころから周瑜と親しく、その縁で知られた。
  2. 曹操が長江下流へ勢力を伸ばすころ、使者として呉に赴き、旧友の周瑜を説こうとした。
  3. 周瑜は蔣幹の来意を見抜き、説得に応じないまま帰した。『江表伝』はこの一件を記す。
  4. 『三国志演義』では、蔣幹が周瑜の書簡を盗んで曹操に届け、曹操が水軍の将を誤って処刑する筋書きになっている。史実ではなく物語の場面である。
  5. この一件の後について、史書には登用や処罰の記録が見られない。

主な出典
『三国志』呉書「周瑜伝」注引『江表伝』、『三国志演義』(「蔣幹盗書」の段)。経歴は Wikipedia「蔣幹」の記述も参照しています。

Wikipediaで見る ↗

SOUL ALIGNMENT

人物像の分類:混沌・中立

主君の命を受けて動きながら、相手に読まれ、欺かれる結果を招いたことから、規律はやや混沌寄りに置いています。

旧友の縁を頼りに、主君である曹操のために動いた点から、動機は中立(組織・主君のため)に置いています。

このページの性格・人物像と生き方の文章は、史実や『三国志演義』の記述そのものではなく、本サイト独自の8軸と人物タイプに基づく読み物です。

ABOUT THE CHRONICLE

強さではなく、生き方を。

48問・8つの性格軸・108人の人物データを使用しています。回答の平均値と人物プロフィールの距離で順位を決め、知名度で優先しません。一致度は8軸の回答と人物データの近さを百分率で表したもので、科学的な確率ではありません。

アラインメントについて

史料に基づく人物像の解釈には幅があり、この分類は暫定的なものです。史料の記述と本サイトによる解釈を区別し、人物ごとの説明では分類の理由を紹介しています。人物ごとの出典の裏付けには差があります。Wikipediaのリンクがあることだけで、動機の解釈が確定するものではありません。

人物側は、個人・組織・他者のどれを行動の主目的と捉えるかを個別に設定しています。分類ごとの人数は、人物像の違いによって異なります。史実上の内心や善悪の判定ではありません。プレイヤーの回答は人数比に合わせて補正せず、そのまま計算します。プレイヤーのアラインメントは初期状態では非表示です。説明を読んで表示を選んだ場合だけ、画面・保存画像・コピーテキスト・Xの投稿文に含まれます。「規律」だけを秩序/中立/混沌、「動機」だけを善/中立/悪に対応させ、独立に判定します。3.25以上を秩序・善、2.75以下を混沌・悪とします。人物とユーザー診断には同じ判定範囲を適用します。中立は2.75より大きく3.25より小さい値で、境界の2.75・3.25は含みません。境界付近の人物は2.75・3.25で表し、混在する動機のうち本作で少し重視する側を示します。分類名の追加による加点はありません。

善=自分の損得と無関係に他者のために動くこと、悪=自分個人の利益のために動くこと。組織や家が主目的の場合、または主な動機を一方に決められない場合は中立です。複数の動機があっても、他者支援・個人利益のどちらが主目的か明確なら4・2で表します。ルールを守って個人の利益を求める「秩序・悪」、ルールを破って他者を助ける「混沌・善」の両方が成立します。実際の道徳性を測るものではなく、史実上の人物の善悪も断定しません。人物紹介は、人物タイプと8つの性格軸から読み解く、本サイト独自の人物像です。

収録は108名です。魏28名・蜀28名・呉28名・群雄ほか20名・晋4名で、勢力は魏・蜀・呉・群雄ほか・晋の5分類です。診断を終えた回答は、このタブのセッション内に保持します。サーバーへ送信しません。再読み込み後も「自分の診断結果へ」から戻れます。ブラウザが保存を制限する場合は再読み込みで失われます。再診断を選ぶと保持した結果を削除します。

診断結果の保存・共有

画像を長押し、または「PNGを保存」から保存できます。

診断結果の保存用カード
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「善・中立・悪」は行動の動機を表すゲーム用の分類で、実際の道徳性を測るものではありません。

アラインメントは8軸のうち「規律」と「動機」の2軸だけで決まります。一致度は8軸全体で計算するため、一致度の高い人物と分類が異なる場合があります。

表示を選ぶと、あなたの分類名が結果画面・保存画像・コピー・Xの投稿文に含まれます。いつでも非表示に戻せます。