三國志人物鑑 CHRONICLES OF YOUR SOUL

THE ADDITIONAL CHRONICLE

逸伝篇について

本編の108人に入りきらなかった人物を、あとから書き足していく追加篇です。ONにすると、診断の候補と人物図鑑に、逸伝篇の人物が加わります。

ONとOFFで変わること

OFFのときは、本編108人だけが対象です。ONにすると、診断の結果に逸伝篇の人物が出ることがあり、図鑑にも「逸伝」の一覧と「隠れた人々」が増えます。結果は、ONかOFFかで変わることがあります。

切り替えについて

この画面の上のスイッチで、いつでも切り替えられます。診断の途中で切り替えても、回答は残ります(結果の候補だけが、結果が出る時点の設定になります)。既読の記録は、ONでもOFFでも保たれます。初期設定はOFFです。

人物について

逸伝篇には、史書に記録の少ない人物や、『三国志演義』などの物語の中で知られる人物も含まれます。物語の人物は、人物ページにそのことと出典を書いています。人物像やアラインメントは、本編と同じく、本サイト独自の解釈です。

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CHARACTER ARCHIVE / 逸伝篇

孫魯班

宮廷の政争を動かした、呉の長女

孫魯班は、孫権の長女で、字を大虎といいます。はじめ周瑜の子の周循に嫁ぎ、のち全琮に再嫁して、全公主と呼ばれました。孫権の後継をめぐる二宮の変では孫覇の側に付き、孫和が妃の実家と謀っているなどと孫権に告げて、孫和の母の王夫人を陥れたと伝わります。孫亮の時代には、夫の一族の娘を皇后とし、一族の勢力を固めました。太平3年(258年)、孫綝の政変に巻き込まれて豫章に流され、その後の消息は伝わっていません。経歴は『三国志』呉書 孫和伝・孫亮伝・孫綝伝・全琮伝をもとにしています。

孫権の長女。二宮の変では孫覇の側に付き、孫和の母を陥れたと伝わる。のち孫綝の政変で流罪となった。

THE WAY OF LIFE

孫魯班の生き方

気位が高く、自分の望む筋書きを動かそうとする。孫魯班は、野心的な押しの強さと、宮中の力関係を見極める目を併せ持つ人物像です。

目的のためなら、身内にも容赦がない。動機の低さと挑戦の高さに、その強引さを重ねています。

持ち味と、その裏側

宮中の力関係を読み、人を動かして自分の望む流れをつくる政治力。一方で、権勢への執着から身内とも争い、最後は味方を失って足元をすくわれます。

IN THE CHRONICLES

史実・物語の歩み(概略)

生没年不詳

孫権の長女。字は大虎。のち全公主と呼ばれた。

  1. 孫権の長女として生まれ、はじめ周瑜の子の周循に嫁いだ。のち衛将軍の全琮に再嫁し、全公主と呼ばれた。
  2. 孫権の後継をめぐる二宮の変では、孫覇の側に付いた。孫和が妃の実家と謀っているなどと孫権に告げ、孫和の母の王夫人を陥れたと伝わる。
  3. 孫亮の時代には、夫の一族の娘を孫亮の皇后とし、一族の勢力を固めた。孫峻と通じ、妹の孫魯育を誣告して死なせたとも伝わる。
  4. 太平3年(258年)、孫綝の政変に巻き込まれ、豫章に流された。その後の消息は伝わらない。

主な出典
『三国志』呉書 孫和伝・孫亮伝・孫綝伝・全琮伝

Wikipediaで見る ↗

SOUL ALIGNMENT

人物像の分類:混沌・悪

決まりより、自分の思惑と立場を優先して動く姿から、規律は混沌寄りとしています。

自分と一族の権勢を守る動きが目立つため、動機は個人寄りに置いています。善悪を断定するものではありません。

このページの性格・人物像と生き方の文章は、史実や『三国志演義』の記述そのものではなく、本サイト独自の8軸と人物タイプに基づく読み物です。

ABOUT THE CHRONICLE

強さではなく、生き方を。

48問・8つの性格軸・108人の人物データを使用しています。回答の平均値と人物プロフィールの距離で順位を決め、知名度で優先しません。一致度は8軸の回答と人物データの近さを百分率で表したもので、科学的な確率ではありません。

アラインメントについて

史料に基づく人物像の解釈には幅があり、この分類は暫定的なものです。史料の記述と本サイトによる解釈を区別し、人物ごとの説明では分類の理由を紹介しています。人物ごとの出典の裏付けには差があります。Wikipediaのリンクがあることだけで、動機の解釈が確定するものではありません。

人物側は、個人・組織・他者のどれを行動の主目的と捉えるかを個別に設定しています。分類ごとの人数は、人物像の違いによって異なります。史実上の内心や善悪の判定ではありません。プレイヤーの回答は人数比に合わせて補正せず、そのまま計算します。プレイヤーのアラインメントは初期状態では非表示です。説明を読んで表示を選んだ場合だけ、画面・保存画像・コピーテキスト・Xの投稿文に含まれます。「規律」だけを秩序/中立/混沌、「動機」だけを善/中立/悪に対応させ、独立に判定します。3.25以上を秩序・善、2.75以下を混沌・悪とします。人物とユーザー診断には同じ判定範囲を適用します。中立は2.75より大きく3.25より小さい値で、境界の2.75・3.25は含みません。境界付近の人物は2.75・3.25で表し、混在する動機のうち本作で少し重視する側を示します。分類名の追加による加点はありません。

善=自分の損得と無関係に他者のために動くこと、悪=自分個人の利益のために動くこと。組織や家が主目的の場合、または主な動機を一方に決められない場合は中立です。複数の動機があっても、他者支援・個人利益のどちらが主目的か明確なら4・2で表します。ルールを守って個人の利益を求める「秩序・悪」、ルールを破って他者を助ける「混沌・善」の両方が成立します。実際の道徳性を測るものではなく、史実上の人物の善悪も断定しません。人物紹介は、人物タイプと8つの性格軸から読み解く、本サイト独自の人物像です。

収録は108名です。魏28名・蜀28名・呉28名・群雄ほか20名・晋4名で、勢力は魏・蜀・呉・群雄ほか・晋の5分類です。診断を終えた回答は、このタブのセッション内に保持します。サーバーへ送信しません。再読み込み後も「自分の診断結果へ」から戻れます。ブラウザが保存を制限する場合は再読み込みで失われます。再診断を選ぶと保持した結果を削除します。

診断結果の保存・共有

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診断結果の保存用カード
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「善・中立・悪」は行動の動機を表すゲーム用の分類で、実際の道徳性を測るものではありません。

アラインメントは8軸のうち「規律」と「動機」の2軸だけで決まります。一致度は8軸全体で計算するため、一致度の高い人物と分類が異なる場合があります。

表示を選ぶと、あなたの分類名が結果画面・保存画像・コピー・Xの投稿文に含まれます。いつでも非表示に戻せます。